为涵养校园文化氛围,搭建多元实践育人平台,5月22日,学院魔方社于崇学楼一层会议室举办魔方比赛,2023级辅导员张铭出席,魔方社社员及社团服务中心工作人员参与本次活动。

比赛开始前,魔方社社长为参赛社员讲解本次比赛规则。随着比赛的开始,参赛社员迅速进入状态,指尖飞速舞动,在规定观察时间内思考复原方法并完成还原。工作人员在一旁严格计时,认真记录每位选手的还原成绩。整个比赛过程组织严密,秩序良好,充分展现了参赛选手们扎实的基本功和良好的心理素质。


经过五轮的激烈角逐,工作人员对所有成绩进行汇总核对,最终评选出本次活动的优胜者:软件2504 班李任承荣获第一名,智科 2501 班张侨宾获得第二名,软件 2511 班张席瑞位列第三名。随后,社长为获奖同学颁发奖品。


软件学院深化实践育人,以兴趣为纽带,以竞技促成长,既丰富了同学们的课余生活,也有效推动了学院学风建设与育人平台的多元发展,展现了学院学子昂扬向上的精神风貌。