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毕业记|软件学院2022级数字媒体艺术专业优秀毕设作品展(一)

发布时间:2026-04-30 09:11    作者:    点击:

重启天工开物

成员:罗飞扬、罗昱杰、李兴荣

指导教师:马星玮

作品简介:以村庄为背景,讲述爷爷与孙女共同种植水稻的温馨日常,通过细腻的镜头语言串联起四季的更迭与亲情的羁绊。展现传统农耕文化的独特魅力,探讨人与自然的和谐共生,传递出质朴而温暖的亲情力量与文化传承的价值。


微光麦浪

成员:杜思雨、董博焱

指导教师:岳雅轩

作品简介:此项目创作的内容和意义是建立在农业的背景基础上。主要宣传在农业的领域里微观生态的存在,以及对农业的影响。在自然环境中,各种因素相互影响,生物在生存发展中不断适应环境,同时,也影响和改变着环境。生物与环境之间都是相互影响,相互制约的。在这个动画中想要体现的就是微观生态中人为因素以及自然因素对微观生态的影响。如无人机喷洒农药对苍蝇等生物的危害,以及生物天敌的危害。


开心农场

成员:晁静怡

指导教师:张磊、孙晨阳

作品简介:《开心农场》是一款以农业科普为核心目标的模拟经营类游戏。游戏背景设定在一个神秘而美丽的“真菌农场”,玩家将扮演主角“菌菌”,在NPC“菇长老”的引导下,探索真菌世界的生态奥秘。通过与虚拟生物竹荪、蜜环菌、蚜虫等的互动,玩家不仅可以体验种植、收集、防治等农业活动,还能在轻松有趣的氛围中学习真菌的生长习性、生态功能及病虫害防治等农业科学知识。


灯引归承

成员:和鑫星、肖振洋、崔卓凡

指导教师:岳雅轩

作品简介:《灯引归承》是一部以徽州汪满田鱼灯非遗文化为背景的动画毕业设计作品,讲述主人公阿满从儿时对外公扎鱼灯手艺的好奇与约定,到成年后在都市生活中迷失自我,在梦中跟随外公系统学习削篾、扎架、糊纸、点睛等完整制灯工艺,从而重拾初心,梦醒后返乡创业,完成鱼灯并传承的故事。作品以“灯”为线索,贯穿乡愁、手艺、成长与回归四大主题,视觉上通过冷暖色调对比区分城市与乡村、现实与梦境,镜头语言注重手部细节与光影氛围的营造,完整呈现汪满田鱼灯的制作工序与文化寓意,旨在唤起观众对非遗传承的关注,传递“手艺是根、传承是命”的核心信念,展现一盏鱼灯如何照亮一个人归乡的路,也照亮一段文化延续的未来。


时之韵

成员:任耀斌、刘嘉宇、朱文浩

指导教师:张磊、孙晨阳

作品简介:以四季流转与二十四节气为线索,讲述小女孩小韵与爷爷、古树相伴成长的故事。小满在古树四季的变化以及与爷爷的引导下感受自然,后因求学离别,在时光轮回中读懂生命循环、亲情传承与思念的意义,传递温暖治愈的成长哲思与传统文化之美。



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